

Идея проекта возникла спонтанно: можно ли с помощью VR-технологий перенести башкирскую юрту в виртуальное пространство? После предварительного анализа проекта было решено представить его на конкурс лидерских инициатив.
«Мы хотели не только подчеркнуть исторический и национальный аспекты, но и показать, что УГНТУ — это не только нефтегаз, но и место, где цифровые технологии оживляют музейные экспонаты», — отмечает руководитель проекта Булат Шайбаков.
В разработке «VR-URTA» участвуют Лаборатория VR-технологий и робототехники, сотрудники Центра реверс-инжиниринга УГНТУ и Музея археологии и этнографии ИЭИ УФИЦ РАН, а также учёные-историки.
Команда проекта постоянно поддерживает активное взаимодействие с сотрудниками Музея археологии и этнографии. В музее есть исторически реконструированная башкирская юрта, созданная на основе аутентичных материалов. В юрте воспроизведено оригинальное внутреннее убранство. Сначала была проведена фотограмметрия каждого предмета и панорамные съёмки снаружи и внутри юрты. Также выполнено наземное лазерное сканирование для получения облака точек, что позволило создать 3D-модели. Затем в лаборатории были воссозданы сами модели и сцены, а сотрудники музея разработали сценарии для их использования.
Башкирская юрта и экспонаты, составляющие её убранство и имеющие историческую значимость, были полностью перенесены в виртуальное пространство. Оцифровка проводилась как вручную, так и с использованием данных наземного лазерного сканирования, в чём помогла лаборатория реверс-инжиниринга нефтяного вуза. Основная сложность заключалась в том, что старинная утварь, изготовленная вручную, имела неоднородную структуру, сложную форму и, как правило, отсутствие симметрии. Материалы, из которых она была сделана, также требовали индивидуального подхода в каждом конкретном случае.
Проект планируется реализовать не только в экспозициях Музея археологии и этнографии Института этнологических исследований Уфимского федерального исследовательского центра РАН, но и в рамках передвижных выставок и Евразийского музея кочевых цивилизаций. Юрту можно будет представить на всех крупных выставках и форумах, где будет участвовать Республика Башкортостан. Для демонстрации национальной истории посетителям не потребуется использовать громоздкие экспонаты, достаточно будет VR-очков, которые позволят им погрузиться в атмосферу прошлого.
Создание уникального экспоната значительно улучшит туристический опыт и позволит посетителям глубже понять культуру кочевых народов. Интерактивный формат привлечёт больше туристов, интересующихся историей и этнографией региона. Виртуальная юрта станет привлекательной достопримечательностью для образовательных туров и культурных программ, а также расширит возможности экскурсионных маршрутов, – отметила министр предпринимательства и туризма Республики Башкортостан Светлана Верещагина.
На территории России проживает множество народов, которые в прошлом вели кочевой образ жизни. Ученые из Уфы разработали проект, который может быть полезен для других регионов страны. Они предлагают создавать виртуальные экскурсии по историческим национальным жилищам различных российских этносов. По мнению специалистов УГНТУ, таких сценариев может быть огромное количество.
Источник: https://pravitelstvorb.ru/news/27587/